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08 (1) 예외 클래스의 계층구조Java 2023. 5. 9. 14:45반응형
프로그램 오류
- 컴파일 에러: 컴파일 할 때 발생하는 에러
- 런타임 에러 : 실행 할 때 발생하는 에러
- 논리적 에러 : 작성 의도와 다르게 동작
-java의 런타임 에러
에러(error) 프로그램 코드에 의해서 수습될 수 없는 심각한 오류
예외(exception) 프로그램 코드에 수습될 수 있는 다소 미약한 오류
- 예외처리의 정의와 목적
예외처리(exception handling)의
정의 - 프로그램 실행 시 발생할 수 있는 예외의 발생에 대비한 코드를 작성하는 것
목적 - 프로그램의 비정상 종료를 막고, 정상적인 실행상태를 유지하는 것
상속계층도
예외 처리학기. try-catch 문
예외처리(exception handling)의
- 정의 : 프로그램 실행시 발생할 수 있는 예외의 발생에 대비한 코드를 작성하는 것
- 목적 : 프로그램의 비정상 종료를 막고, 정상적인 실행상태를 유지하는 것
try - catch문에서의 흐름
1. try블럭 내에서 발생한 경우
(1) 발생한 예외와 일치하는 catch블럭이 있는지 확인한다.
(2) 일치하는 catch블럭을 찾게 되면, 그 catch블럭 내의 문장들을 수행하고 전체
try-catch문을 빠져나가서 그 다음 문장을 계속해서 수행한다.
만일 일치하는 catch블럭을 찾지 못하면, 예외는 처리되지 못 한다.
(3) try블럭 내에서 , 2문장 중에 하나라도 예외가 발생할 경우,
2문장을 실행하지 않고 catch블럭으로 수행하게 된다
2. try블럭 내에서 예외가 발생하지 않은 경우
(1) catch블럭을 거치지 않고 전체 try-catch문을 빠져나가서 수행을 계속한다.
printStackTrace( )와 getMessage( )
- printStackTrace( ) : 예외발생 당시의 호출스택(call Stack)에 있었던 메서드의 정보와
예외 메시지를 화면에 출력한다.
- getMessage( ) : 발생한 예외클래스의 인스턴스에 저장된 메시지를 얻을 수 있다.
멀티 catch블럭
- 내용이 같은 catch블럭을 하나로 합친 것(JDK 1.7부터)
주의
- 멀티 catch블럭에 쓰이는 클래스가 부모 자식 관계(X)
>> 부모 타입의 catch 블록으로 잡을 수 있다
예외 발생시키기
1. 연산자 new를 이용해서 발생시키려는 예외 클래스의 객체를 만든 다음
Exception e = new Exception("고의로 발생시켰음“);
2. 키워드 throw를 이용해서 예외를 발생시킨다.
throw e;
checked예외, unchecked예외
- checked 예외 : 컴파일러가 예외 처리 여부를 체크(예외 처리 필수)
- unchecked 예외 : 컴파일러가 예외 처리 여부를 체크 안함(예외 처리 선택)
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