JavaScript/기초편
07 Math 객체
라타노
2023. 8. 26. 18:17
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Math 객체
1) Math 객체의 프로퍼티
2) Math 객체의 메서드
종류 | 설명 |
abs( ) | 절대값을 반환 |
acos( ) | 아크 코사인(arc cosine) 값을 반환 |
asin( ) | 아크 사인(arc sine) 값을 반환 |
atan( ) | 아크 탄젠트(arc tangent) 값을 반환 |
atan2( ) | 아크 탄젠트(arc tangent) 값을 반환 |
ceil( ) | 매개변수의 소수점 이하 부분을 올림 |
cos( ) | 코사인(cosine) 값을 반환 |
exp( ) | 지수 함수를 나타낸다 |
floor( ) | 매개변수의 소수점 이하 부분을 버림 |
log( ) | 매개변수에 대한 로그(log) 값을 반환 |
max( ) | 매개변수 중 최대값을 반환 |
min( ) | 매개변수 중 최소값을 반환 |
pow( ) | 매개변수의 지수값을 반환 |
random( ) | 0과 1 사이의 무작위 수를 반환 |
round( ) | 매개변수의 소수점 이하 부분을 반올림 |
sin( ) | 사인(sine)값을 반환 |
sqtr( ) | 매개변수에 대한 제곱근을 반환 |
tan( ) | 탄젠트(tangent) 값을 반환 |
※ random( ) 메서드 알아보기
0~1사이에서 무작위 숫자가 출력된다 ex) 0.134434, 0.232323,0.7434343 등
① 1~100 사이에서 무작위 수 출력하기
② 소수점 이하의 수는 버리고 출력
문제) 응모자 수를 입력하면 범위 안에 무작위로 당첨자 번호를 뽑는다
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